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Unity 3D三維模型簡介

三維模型是用三維建模軟件建造的立體模型,也是構成 Unity 3D 場景的基礎元素。

Unity 3D 幾乎支持所有主流格式的三維模型,如 FBX 文件和 OBJ 文件等。

開發者可以將三維建模軟件導出的模型文件添加到項目資源文件夾中,Unity 3D 會將其顯示在 Assets 面板中。

主流三維建模軟件

首先介紹當今主流的三維建模軟件,這些軟件廣泛應用于模型制作、工業設計、建筑設計、三維動畫等領域,每款軟件都有自己獨特的功能和專有的文件格式。

正因為能夠利用這些軟件來完成建模工作,Unity 3D 才可以展現出豐富的游戲場景以及真實的角色動畫。

下面介紹 3 種主流的三維建模軟件。

1) Autodesk 3D Studio Max

3ds Max軟件

Autodesk 3D Studio Max 簡稱 3ds Max,是 Autodesk 公司開發的基于 PC 系統的三維動畫渲染和制作軟件。

3ds Max 可謂是最全面的三維建模,有著良好的技術支持和社區支持,是一款主流且功能全面的三維建模工具軟件,如上圖所示。

2) Autodesk Maya

Autodesk Maya 是 Autodesk 公司旗下的著名三維建模和動畫軟件。

Maya 2008 可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的算法提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。

新的 HLSL 著色工具和硬件著色 API 則可以大大增強新一代主機游戲的視覺效果,另外,它在角色建立和動畫方面也更具彈性,如下圖所示。

Maya軟件

3) Cinema 4D

Cinema 4D 的字面意思是 4D 電影,不過其本身還是 3D 的表現軟件,由德國 Maxon Computer 公司開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能代表同類軟件中的科技進步成果,并且在用其描繪的各類電影中表現突出,隨著其技術越來越成熟,Cinema 4D 受到越來越多的電影公司的重視,如下圖所示。

Cinema 4D軟件

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