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Unity 3D Background Color控件

Unity 3D Background Color 控件主要用于渲染 GUI 的背景。

例如,要繪制一個按鈕,希望按鈕的背景呈現出紅色,可以使用 BackgroundColor 來實現,使用時要對其作如下定義:
public static var backgroundColor:Color;
其中 Color 為 GUI 背景的渲染顏色。

下面是 GUI.Background Color 控件的使用案例。

步驟 1):創建項目,將其命名為 backgroundcolor,保存場景。

步驟 2):在 Unity 3D 菜單欄中執行 Assets→Create→JavaScript 命令,創建一個新的腳本文件。

步驟 3):在 Project 視圖中雙擊該腳本文件,打開腳本編輯器,輸入下列語句:
function OnGUI(){
    GUI.backgroundColor=Color.red;
    GUI.Button(Rect(10, 110, 70, 30), "A button");
}
步驟 4):按 Ctrl+S 鍵保存腳本。

步驟 5):在 Project 視圖中選擇腳本,將其連接到 Main Camera 上。

步驟 6):單擊運行按鈕進行測試,效果如下圖所示,繪制的按鈕由于背景顏色的設定而呈現紅色。

測試效果

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