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Unity 3D OnGUI常用控件

Unity 3D 的 OnGUI 系統的可視化操作界面較少,大多數情況下需要開發人員通過代碼實現控件的擺放以及功能的修改。

開發人員需要通過給定坐標的方式對控件進行調整,規定屏幕左上角坐標為(0,0,0),并以像素為單位對控件進行定位。

接下來我們分別介紹一下 OnGUI 中常用的一些控件:

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