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Unity 3D游戲發布到WEB平臺

為了使通過 Unity 3D 發布的 Web 版游戲運行流暢,前期需要安裝一個瀏覽器插件 Unity Web Player(Unity 3D 網頁播放器)。訪問官方網址 http://unity3d.com/webplayer/ 即可下載 UnityWebPlayer.exe 安裝包,下載后關閉瀏覽器,雙擊 UnityWebPlayer.exe 安裝包進行安裝。

實踐案例:Web平臺游戲場景發布

案例構思

Unity 5 支持開發者跨越多種平臺,包括新的 WebGL 以及游戲主機、臺式機、移動設備和 VR 設備。隨著網絡技術的快速發展,各種基于 Web 的設計都成為研究熱點,本案例主要講解將 Unity 3D 游戲發布到 Web 平臺的方法。

案例設計

本案例計劃在 Unity 3D 內創建一個簡單的場景,在場景內放入一個盒子基本幾何體,并在場景內加入燈光,如下圖所示,測試發布到 Web 平臺后的效果。

web平臺發布效果測試
 

案例實施

步驟 1):打開要發布的 Unity 3D 工程,執行 File→Build Settings 菜單命令,如下圖所示。

Build Setting命令
 

步驟 2):執行 File(文件)→Build Settings(發布設置)菜單命令,打開場景發布窗口,如下圖所示。

新建的項目默認發布到 Web 平臺,單擊 Add Current 按鈕,將剛剛保存的場景添加到發布窗口中,然后選中發布窗口中的 Web Player(網頁播放器)選項,接下來單擊 Switch Platform(交換平臺)按鈕啟動該平臺。

平臺啟動后,該平臺選項后會出現 Unity 3D 圖標,同時 Switch Platform 按鈕會變成灰色。

場景發布窗口

步驟 3):平臺啟動成功后,單擊 Build(發布)按鈕,發布 Web 文件,由于發布的是兩個文件,所以需要創建一個文件夾,本案例將其命名為 scene,如下圖所示。

發布文件設置

步驟 4):發布之后的兩個文件如下圖所示。雙擊 scene.html 打開頁面,在彈出的系統提示中單擊“允許阻止 ActiveX 控件”即可。

發布后文件

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