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Unity 3D圖形用戶界面及常用控件

在游戲開發過程中,為了增強游戲與玩家的交互性,開發人員往往會通過制作大量的圖形用戶界面(Graphical User Interface,GUI)來增強這一效果。

Unity 3D 中的圖形系統分為 OnGUI、NGUI、UGUI 等,這些類型的圖形系統內容十分豐富,包含游戲中通常使用到的按鈕、圖片、文本等控件。

本章將詳細介紹如何使用 OnGUI 與 UGUI 兩種圖形系統來開發游戲中常見的圖形用戶界面,其中包括各種參數的功能簡介及控件的使用方法。

本章內容:
1. Unity 3D GUI簡介
2. Unity 3D OnGUI常用控件
3. Unity 3D Button控件
4. Unity 3D Box控件
5. Unity 3D Label控件
6. Unity 3D Background Color控件
7. Unity 3D Color控件
8. Unity 3D TextField控件
9. Unity 3D TextArea控件
10. Unity 3D ScrollView控件
11. Unity 3D Slider控件
12. Unity 3D ToolBar控件
13. Unity 3D ToolTip控件
14. Unity 3D Drag Window控件
15. Unity 3D Window控件
16. Unity 3D貼圖
17. Unity 3D Skin控件
18. Unity 3D Toggle控件
19. Unity 3D UGUI系統及常用控件
20. Unity 3D Canvas畫布
21. Unity 3D Event System事件系統
22. Unity 3D Panel控件
23. Unity 3D Text控件
24. Unity 3D Image控件
25. Unity 3D Raw Image控件
26. Unity 3D UGUI Button控件
27. Unity 3D UGUI Toggle控件
28. Unity 3D UGUI Slider控件
29. Unity 3D Scrollbar控件
30. Unity 3D Input Field控件
31. Unity 3D UGUI實例演示

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